//=time() ?>
やすりちゃんボトムス大体出来ました。膝関節は市販のダブルジョイント(関節技ディスクジョイント)を仕込んでカバーで隠すことにしました。正座まではいかないけどデザイン損なわずに結構曲げられそう?
やすりちゃんギアこんな状況です。あとは足と武器作って本体に取りかかります。本体はBlenderでいきたいけど前回Fusion360で作った音緒ちゃんヘッドを流用した方が早いかなー
やすりちゃんボトムスひとまず完成。パーツの厚みの関係で省略した部分もあるけど概ね良し!あと絶対真ん中の羽根が折れるので2つの甲羅(?)を底面から支えるベースを考えよう
今回3Dモデリングで作ったもの。過去イチ頑張ってディテールとか詰め込んだよ!
さらに今回はじめて頭部をまるごと全部モデリングしてみました。Fusion360でも何とかなるもんなんですね。
音緒ちゃんトラッキングピジョン、改めて見るとデカくて出力範囲1回分に全パーツ収まらなかったよ…。地味にキャラ身長の半分近いサイズなので肉抜きしてもまだ重いかも