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舞親式へし切長谷部をテスト配布します。まだ衣装差分なしで、画像の状態のモデルです。リスト形式にしてみるので、テストに挙手してくれる方はこのツイートのツリーに挙げる内容を入れてリプください。FF外からもお待ちしてます~!(この間リプをくれた相互さんはもう勝手にリストに入れました)
生え際の修正(全体mqo)、髪の房によってテクスチャの出方が極端すぎてたところを修正(PMXe)。このくらいの角度から見ても穴がなくなったぞ!
二重関連のモーフが変だったのも修正。
あとは服のテクスチャをもうちょいどうにか…
#進捗ノート https://t.co/qEJSjgRpnC
瞳小など眼球関連のモーフ作成。suzuさんに教わった瞳孔下モーフ、三白眼にしたいとき便利だなこれ!の1枚目。髪の先端のエッジをいちいち整えるってのをやってみたけどMMDで見たら大差ないwwが2枚目(←整えた後 昨日の→)
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やったこと
・指の長さなどバランス変更(ウェイト修正途中)
・袖口あたりの作り込み(途中)(手首内側あたりに海苔が出てる!)
・襟の対角線修正
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長谷部の耳、ダーウィン結節ありそう(?
いや腹筋のシックスパックがあるならダーウィン結節もあるでしょ刀剣男士??猿との共通祖先から進化してきたわけでもないのに進化の名残だけあるの良くない????
と一人で盛り上がってるところ
今日の長谷部。
首と頭のウェイトを塗ったのと、シャツの襟とピンタックを修正しただけで、あとはMMEかけて遊んだりしてたw ピンタックの上の方のエッジがもうひとつかなあ。あと、襟の下にもエッジを入れたほうがきれいなのかも。
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今日の長谷部。
目のテクスチャを描き直し。生え際のUVの調整。顔のUVとか眉間ポリをちょっと直した。基本的なボーンをとりあえず配置して目だけウェイト塗った。
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今日の長谷部。
地に足がついた!w靴を履いたように見えるけどまだ概形だけ。髪をちょっとボリュームアップして、色をちょっと調整。前髪のテクスチャを分けるのはまだ…。目の色がう~ん?MMDで見ると暗く見えるのは材質か?
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