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ザックリと影だけ描いてみたところで、髪のボリュームがあまりにも足りな過ぎる事に気付いてしまった。
去年、途中まで作ったラフモデルをベースにしてリビルド。 作り込むほどシンプルになっていく、不思議。
何故かというと、こちらから見るとこうなっていて、まともにグーを握れるかどうか作った本人にも分からないという理由。
RT>自分もメッシュの流れの使い分けをしていて、割り方によって斜めから見た時の頬のラインが、かなり変わってくる。ケースバイケース。
エッジを立てない程度に髪に厚みを付けて左右非対称化。顔はテクスチャを描くと柔らかい印象になるので、この段階では若干キツめにしておく。
後ろ髪の部分をまだ作っていないのは秘密である
装いとシルエットを整えてみました!
大鳳ちゃんを、ざっくりと途中まで作ってみました。⚓️
1枚目のモデルを2枚目、3枚目のように表現できるのが3DCGの面白さ❄️ #今年を振り返る
ダンス!ダンス!ココロボちゃん!