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細かな箇所を修正して全身のバランスがほぼ確定したので、ツインテールをV2型から本命のV3仕様に変更しました。
表情パターンを作るのは大変だけど、確認する時は楽しい!
4/23の状態にエッジ、トーン、スフィアを加えた後、ハイライトと影を描き足して陰影を整理しました。
UV展開が終了したので、ベースカラーを選定してべた塗りまで。これからエッジを修正してUV島を配置し直し、ひたすら地味な作業を進める。
シルエットの修正が終了したので、ディテールを追加。これからウェイトをざっくりと確認してUV展開へ。
ちなみに、先程のモデルは、テクスチャを瞳以外、一切描いていないため、何もしないとこうなっています。 https://t.co/Eg3R1Waq6y
汎用素体をベースに衣装と髪を作成してみる。まだ、にゃしぃ要素が全然足りないね。
キャラクターの部分(艤装以外)はほぼ完成しました。
徐々に完成に近づいてきた感じはするかな。
セットアップは半分終了。しかし表情モーフはまだない。