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Kotoyoさんのイラストまとめ


meow meow games. I am a cat lover, solo developer at UEFN, and manga artist. I use Unreal Engine, Blender, and Clip Studio Painter.
fortnite.com/@meow_meow_gam…

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謹賀新年。昨年は大変お世話になりました。昨年に続き、今年も大変な年ですが、健康で少しでも良き年になりますよう。

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久しぶりにAmazonに漫画を載せました。無料です。元々はnoteに一度描いたものですが、それを修正して掲載しています。言葉と歌がテーマです。猫も出てくるよ。見てねー♪。
第1章 支配の言葉 言葉使いは歌う のぐち ことよ https://t.co/jqpDhPKDAN さんから

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「ヒルダの冒険」今まだ視聴中なんだけど、とてもいい。不思議が違和感なく存在している。キャラクターデザインも、ストーリーも、秀逸。アドベンチャータイムにも通じる。こういうの憧れるね。おそらくアニメーションツールが、欧米ではおなじだから、テイストが似ているというのも、あるように思う。

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雨音がうるさくて眠れそうにないので、イヤホンをして音楽でも聴きながら寝るかとSpotifyを漁っていたら、ピアノの森があった。ピアノの森よいよ。opの音楽も、とてもいいです。 https://t.co/LqzGAGOYa2

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天気も良くないので、引きこもってblender。正しいオタクの休日の過ごし方。だいたいできました。よくわからないところ、できてないところ、気に入らないところ、うだうだと満載なのですが、初心者が初めて作ったモデルなのだから、よいと思います。習作なのでな。だいたいまだ完成の入り口だし…。

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早朝からblender。最初は、こねているものがスライムかキメラかみたいなだったのが、人間になってきた。うう。うれしいぞな。これで思い残すことは…いろいろあるので、まだまだやらねば。俺は、自宅で頑張る。コミケの人お気をつけて。

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今日のblender。自分の漫画から宝石部分の三次元化。環境マッピングを作って、地面にその風景と上に乗っている宝石類が鏡面で写っているという設定。これに波紋をつけるとかになると、バンプマップとかをつけるはずなので、もっとめんどくさいと思われ、ちょっと心折れる。休もう。

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ちょっと心が落ち着いたので、今日のblender4日目?。使ってないと忘れそう。オタクな漫画の背景用。これはアドオンで作っているので、モデリングをしたというより、出力したというのが近いです。ちょっとしたのならすぐできる。便利。#blender

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お昼。子供描くのめちゃくちゃ難しいわーということで頭身がちょっと伸びてきた。行ったり来たり。目はもうちょっと大きくなるかも。今は意識的に小さく描いてるんだけどー、そのままかもしれないし、もっとタレ目になったり、つり目になったりすることはあるような、ないような。

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朝からファッションに悩む。マジックアイテムが目立たないと意味ないので、シンプルな方向にしようと思って変更してみる。

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