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ここのところSpineアニメがUnity上でジャギつくのをなんとかできないか延々戦っていたのですが、ようやくUnity上でミップマップの手動書き換えを実現できました。予想以上の難敵だった…
2撃目の攻撃モーションも作ってみたよ
モーション作りが楽しくなってきた
これはセットアップの初期配置を修正してから作り直した歩行モーションです
2.5Dの軸回転が少しできるようになった
@AkinariShibata ご助言感謝です。メッシュ編集の際に範囲外は描写しない仕様を利用するという手法でしょうか。これは便利ですね…!差分が増えそうな箇所のphotoshop to spineでのパーツ追加がやりやすくなりそうでありがたいです…!
モーション改良
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