//=time() ?>
2.5Dの軸回転が少しできるようになった
@AkinariShibata ご助言感謝です。メッシュ編集の際に範囲外は描写しない仕様を利用するという手法でしょうか。これは便利ですね…!差分が増えそうな箇所のphotoshop to spineでのパーツ追加がやりやすくなりそうでありがたいです…!
モーション改良
センシティブな内容を含むツイートです。
表示するにはログインして設定を変更してください。
CientとFantia更新しました。 https://t.co/coUQbVJmdn https://t.co/XhnLQ1yXaX
モーション実験
cienとFantiaを更新しました。 https://t.co/ELFiJSJnAn https://t.co/MMwRn6pQk5