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イラストねた:Adobe Illustrator(アドビイラストレーター)で描いてるベジェイラストだと定期的に言わないと私がイラレ民って事すら忘れ去られそうだから改めて言っとくわ。 #VectorArt
艦これねた:E1甲、道中大破が多いと聞いてたからマリカーやりながらやってたら終わったわ。
決戦・道中支援なし
基地:東海部隊をBマスとO4マス
編成艦は敷波以外はサブ、装備は対空マス重視。
ボスに着けば大抵ゲージが削れるって感じの海域で、ギミックがボスって言われる理由も分かるわね。
イラストねた:最近は昔みたいに強い承認欲求も名声を得ると言う理由もその手のモチベも無くて、1つの研究感覚でイラレでどんな物を描けるか、キャラの内面表現的に引き立てるか、どんな画風を模索できてキャラ創作の幅を広げられるかって感じかしらね。
#絵を描く理由はなんですか見た人も答えるんだ
イラストねた:ポップ画風と呼ばれる範疇なら落書きやネタ絵を混ぜなくても、色彩も頭身も線の太さや有無も幾らかは幅を持たせられるわね。
#同じ人が描いたとは思えない絵を貼る
艦これ&イラストねた:
伊58『辞めろでち…ッ!鬼畜…提督ッ!あああお前…でち達の休みーッ!』
『オリョクルが無いと余裕たっぷりのヤツが慌てる姿は実に面白いわ!!まったく…周回させるから顔を見れないのが残念ねーッ!』
イラストねた:実は私もこのAZKi絵とかも含め全部の絵と画風がイラレだけどね。ちなみにこの両者の絵はそれぞれイラレの使い方が全く違うし、後者の絵は必要なポイントしか無い無駄のない強弱を付けたライン取りになってるけど、イラレをやってる人にも当然伝わらない自己満な拘りになってるわね。
雑談ねた:RT> AZKi、upd8に続きイノナカが無くなる事でホロライブに移籍って形になるのかしらね。
ホロでの楽曲・ライブは自己プロデュースが重要みたいでそこが心配だけどまあどうにかやってくれるでしょう。後、今まで通りの外部コラボや音止めみたいな企画は気兼ねなくやって欲しいわね。