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ケー旅ゲームスさんのイラストまとめ


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当たり判定のやりやすさとか、今までの画像データを込々で考えると、リイノス式の当たり判定がプレイヤー的にも小さくてやりやすいし作者的にも流用が出来てやりやすい

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ちっさ!!!!!!!!!!!!!
ちょっとこれはバランス修正したいレベル

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前回のまともドットが17年8月なので、約5年ぶりでしょうか。

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上が別の色だったりしたら、印象は変わってたかもしれない…

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サイリュの英字スペル、今までは特に決めてませんでしたが今回の作業で決定。

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ヨツミをデザインするときは画像クリエイター系のやつから作ったという…資料。
色々と使わせていただきました(※あくまでも資料で、使用している訳ではない)

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一旦こうすることで大まかなカラーとかのぼんやり象まで変換

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再びVRoidモデル作業。
自分がデザインした髪型を3Dモデル化した時、自分がいかに後ろ髪を妥協して描いてたかがよく分かる……。

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これが、こうなって、こうなります
(衣装モデル製作は出来ないため顔と髪の毛が現状の限界)

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うしろ。
ツインテールをゴリゴリに弄ってこうした

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