//=time() ?>
ここであらかじめ描いておいた歌織さんを配置します。
光が当たる部分は加算発光、当たらない部分は乗算と今までと同様に色を加えます。
最後に人物が配置されたことによって生じる影を加えることによって完成します。
1,2枚目は手前の岩場の苔をさらに乗算加算で情報加えました。
3枚目で青色をブラシで加え空気感を増します。
4枚目はレンズのゴーストをイメージして光を加えました。
ここら辺は好みだと思います。
雰囲気を作った後に滝部分に彩りが足りないと思ったので描きこみしていきます。乗算で影を作り水面に対しては空からの光で葉々の緑が反射しているようにビビッドカラーを追加
雲を描くイメージで優しく水面に映る光を加えます