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今日のナルカ開発、おしまい!
一部設定を練り直したうえでのプロローグ台本の書き直しと
それに合わせたタイトル序文の変更完了です!
これでいよいよ、明日からはプロローグの作成に
入れる…はず!
今日のナルカ作業その3、今も進行中!
今日は図鑑書きお休みして、ナルカの設定をちょっと整理してます。
基本骨格は変わらないけど
当初考えてた話からはちょっと変わるかも?
3話で纏めるとしたら、最後の方が急展開になりすぎるので
コトレッタたちの「大目的」を少し弄ろうかな、と思ってます。
折角なので、クリスタに追加された自動陰影機能で遊んでみました!
へちょい私の絵でも、なんかそれっぽい影が付きますね!
一枚目左上の青いアイコンが光源ですよ。
すっかり実装忘れてたんですが
デモナのオーラエネミー(時々出てくるちょっと強いザコ)
ナルカにもいたほうがいいですかね?
私は個人的にいたほうが緊張感あるかなーと思うんですが
雑魚戦避けられる要因にもなりかねないので
ちょっと検討中です。
本作から、シロップさんの自動装飾プラグインを使用した
マップの半自動生成を取り入れることにしました。
このマップ、どちらも私自身は10分作業したかどうかです
マップ関連の工程が大幅に短縮できそうなので
思ってたよりも早くリリースできる!かも!
#ド直球に言いますがフォロワーでいてくれてありがとうございます
進捗見に来てくれるプレイヤーの皆様
制作中の呻きを聞いてくれる作者の皆様
いつも本当にありがとうございます!
皆様のおかげて、今日も何とか生きてます!
#3月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
花粉の時期はプラモは縮小気味ですが
フリーゲームとプラモを作ってます!
最新作「屑鉄まとうデモナ」は好評公開中
次回作「結闇のナルカ」は今年中の体験版配布を目標に制作中です!
既存作のDLは固定ツイからどうぞ!
https://t.co/Y9YwGFHJQl