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くろだるまさんのイラストまとめ



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結局、最初の錬成物がどれだけ良いかで決まってしまう感が強い

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構図の自由度を求めて色々トライ中
躍動感とかディテールがつぶれる傾向だし、ガチャ要求が厳しめ モデルの問題もあるのかもしれない

(※スノボのモデルデータは野菜直売所さん[https://t.co/3jn8HsQlZV]のを使わせてもらいました)

← Unityで作ったやつ
→ i2iで錬成した絵

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ご指名いただきました。

画像は貼りますが、後続の指定は性に合わないし迷惑もかけると思うのでしません。悪しからず。

https://t.co/B1HPqEcpHq

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WDを使ってた頃から「ゴミ絵しか出てこなくなる」という理由でずっと毛嫌いしてたHighres. fix

現環境で改めて使ってみたら全っ然感触違って、「何で今まで使ってこなかったのか」と後悔するレベルだった

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自キャラ作り 途中経過
割とイメージに近くなってきました

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最近こういうの投稿してなかったので

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