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ブロックを生成するみたいに頂点の位置を指定して 簡単な階段ブロックを生成できるようにした UVを設定する段階で気づいたが四角形じゃないブロックには回転がつきもの(未実装だけど)例えば上下さかさまに置いた場合はテクスチャも逆さまになってしまう問題が浮上した… #unity3d #ゲーム制作
今日はホイールメニュ―を実装して就寝 ゲーム中にブロックを置くシステムは実装しない予定だから開発中のみの機能だしテキトーでいいや #unity3d #ゲーム制作
ウーン…
あなたのサークル「PhotonSystem」は、コミックマーケット101で「土曜日西地区 "こ " 08a」に配置されました!コミケWebカタログにてサークル情報ページ公開中です! https://t.co/6eLD4Htxoa #C101WebCatalog
久しぶりに起動した
7DaysToDieみたいなサンドボックス地形で 16×16×32マスを生成すると2秒近くかかるの技術不足すぎない…? #unity
◎あなたのサークル「PhotonSystem」は、土曜日 西地区“さ”ブロック-30b に配置されました。 前回も頒布しましたがNonetEnsemble魔法仕掛けの迷宮の頒布しますよ! 次回作についてはもうちょっとまってね!
試作中だけど0と1のブロックデータをサンドボックス風地形として表示するテスト #Unity
NonetEnsemble~魔法仕掛けの迷宮~のパッチVer1.20.0が公開されました! 料理システムが追加されて魔物が食材を落とすようになりました! #NonetEnsemble
やっぱりスカートのボーン少なすぎてだめだったかぁ