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テクスチャぬりぬり・・・・
1マテリアル4kテクスチャのカラー ノーマル メタリックの3枚構成で
拡大縮小なしでグリッド移動でここまでできるんだから使い勝手だいぶいいな
細分化しただけだけど いやー自分で作ったとは思えん美しさですなぁ!
(これだけで胴体△ポリ数3万いくのでVRchatにはもっていけないけど)
#blender
1まずごちゃごちゃとこういう指つくりたいからアニメーションクリップ作るじゃん?
2humanoid適用させる前はそのとおりじゃん?
3適用させたらy軸回転キー消えてるんじゃん? ハ?
@geb_seg8 どっちもって感じですかね 斜め上から見ればわかりますがかなり捻じれてます。それにこの色分けした面を分割しようものならそれだけで破綻の傾向がみられるので 手を加えづらいし反る動作するとん?ってなります ウェイトはわかりづらいかもですかhipとupper_legにこんな感じ