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mechpalaceさんのイラストまとめ


アニメ等のメカデザイナーに憧れていた人。
mechpalace.blog.jp

フォロー数:1 フォロワー数:143

思い出したようにQuadRemesherを使ってみる。
ZRemesherと同じ人が開発してる。

元ポリゴン:3000302
QuadRemesher:8673

4枚目はmodo標準との比較
Polygon Reduce+Detriangulate:9005

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 の標準機能
「効果>イラスト調」だけでも結構アニメっぽくなって驚いた。部分部分で分けて適用する必要があるけど良い収穫だった。

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凄い嬉しい。バロンズゥまで行きたいなぁ。
欲を言えばもう少し小顔にならないかなぁ。

永野デザインということで、密かにこの辺も期待してます。

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プレーンな感じで塗り絵しました。
塗り絵楽しい。

  

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もっとシンプルにしたい。

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オリロボの市街地バトルレースロボ。F1のモノコック格好いいなぁと思って作ったロボ。

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オリロボ。有人可変戦闘車両。車輪周りをたたまないのが格好いいポイントと思ってる。

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「本気のクリエイター発掘大作戦!!」エントリー#197で参戦してます「ゲームビーター」の重装型「ビーストアクセル」です。
ミニプラの枠の外ですがバリエーション参考です。

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箱ロボ 2時間ぐらいと思ってたら6時間掛かってました。でもMODO楽しい。

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