//=time() ?>
ちなみに余談なのですが
この作り方だと配列を使っているのでUVがまとまってくれます
楽だけど書き込む人は、モディファイアを適用してUV開き直さないといけないかもです
⑤④のメッシュを「オブジェクト→変換→カーブでカーブ」にする
⑥配列、カーブモディファイアに⑤のカーブを入れる
⑦角度が変なので「Ctrl+T」で調整
⑧完成!!
ちなみに③の複製は動かさないほうがいいと思います
説明のため動かしました
今日は藍沢エマちゃんのモデルでのフリルの作り方を説明していきます
①ここらへんの作り方
②フリルの1セットを準備
以下の動画を参考にしました
https://t.co/a2QMJAw3Of
③フリルをくっつけたいメッシュを選択して複製
④Pキーの選択分離
リプに続きます
#blender初心者
進捗です
土日できなくてあんま進めてないですね
材質を調べて設定して髪も少し進めました
スカートやりながら感じてましたが、
曲面自動設定プラグインで髪もいけますね
物理とかの設定割と簡単にできるかもしれない
周知のことかもしれませんが、同じように苦労する人が一人でも減ってほしいので書かせてください。
blenderというよりPMXエディターの話ですが、
曲面自動設定プラグインで選択する頂点のウェイトは
「一つのボーンだけもしくは0」にしなければならない
#MMD
#blender初心者