佐藤未悠(サトウミユウ)さんのプロフィール画像

佐藤未悠(サトウミユウ)さんのイラストまとめ


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マックのモンゴルマンパイも再掲しておこう。
いずれこれも商品化するからな(予言)
https://t.co/uKBIIpES2a https://t.co/B9GQbFd5PL

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絵は差分で省力化する。

人物の雛形をマスターしてればどのキャラでもその差分である程度描ける。
でも全然違うもの、例えばバイクなんかは人物の差分では描けないからバイクの雛形を別に覚える必要がある。

…と思ってたけどバイクマンを間に入れたら
人→バイクマン→バイク
と繋げられるのでは? https://t.co/OmOmSkPjT0

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元ネタ知らない人でもそこで何かがパロディにされてることがわかれば元ネタ知ってる人のおかしさをミラーニューロン働かせて擬似的に自分も楽しめるのだ。

例えばポプテピのベッドプレスからのサイコクラッシャーというネタもベガ知らなくても自分の知ってるベガ的なもので代用できる。 https://t.co/M5zAmQIYZf

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完全同意。

これパロディやる時もついて回る問題だと思う。
「読者が元ネタを知らないパロディはやっちゃダメ」というルール採用したらポプテピピックなんて描けなくなるw

「知ってて当然」という書き方することで実際に知ってて当然の知識として社会に定着する。 https://t.co/3r01jXLrlf

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2025-03-10

Q.このイラストを献血のプロモーションに使った場合、どういう点が問題視されるかを予想せよ。

…こういうフェミ推定は出版社等の面接でそれなりに有効だと思う。 https://t.co/BsGDV0vqdT

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バイト中の会話
私「よくタイムトラベル物でセーブポイント的なの設定されるじゃないですか、「セワシが生まれる」とか「審判の日は避けられない」とか」
Sさん「うん」
私「あれなんで人間社会視点での大事件がセーブポイントなんですかね?「2021年10/25佐藤がハナクソほじる」でもいいはずなのに」

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機銃よりキャラの方の変化に注意がいった。
初音ミクの変化みたいに色がスッキリしてる。

艦これのサービス開始からの8年間で絵柄の流行りも変わってるんだな。 https://t.co/U84LltfZqG

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「ワンドロで画力は上がるのか?」
「どの部分の精度と解像度を手間ひまかけて上げるのか?」
「〈上手くて良い絵〉はどういう絵か?」

このあたりの話を今からスペースで話す!(思いつき)

長くても1時間以内で終わらそうw

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iPadで久しぶりに落描きしたけど液タブよりいいかもしれない。
こっちの方がデジタル機能や素材に頼らないステゴロ画力が鍛えられるような気がする。

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