阿佐香水紀さんのプロフィール画像

阿佐香水紀さんのイラストまとめ


Illustration/Animation/Live2D/Blender
Skeb→skeb.jp/@mizuki_asaka(一次創作、クライアント様のOCのみ)
YouTube→x.gd/0xidy
Xfolio→x.gd/rAbW7
asakaya.work

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2018年に描いた和風スチームパンクのイラスト、今年4月に一度加筆修正したんですが時計屋の大きさが気になったので更にリメイク、Xfolioに再アップしました
どんどん横長になっております

https://t.co/MxUwRiJ5oo

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Thank you for the opportunity!
I'm Mizuki Asaka, I usually draw character illustrations, animated illustrations, modeling 3D characters.
I will be very happy if I can join VGen.

portfolio:https://t.co/FBHQN3vb2g
VGen:https://t.co/BtgKR0MFps
Commission:https://t.co/dSVcaAB7x5

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colosoのHirao先生の3Dアニメ講座始めました
色々新鮮過ぎてへぇー、、ほおー、、と感心しっぱなしキャラが大きな動きすると楽しいですね
キャラ動かし始めたら背景も作りたくなってパク・サンウ先生の背景講座も少し進めました
岩とかシェーディングのみでアニメっぽく作れて面白い

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Xfolioでブログ記事書くためにファンコミュニティページ開設したんですが無料プラン用のアイコンが必要に

突貫ですが2019年に描いた女の子の絵をリメイクして使用
顔の描き方が結構変わりました
他にも服の柄とか背景とか描き込んであるのが結構あるので随時リメイクしようか考え中

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オリキャラモデリング進捗
白孔雀のモデリングがほぼ出来上がりました
飾り羽は描いたものをテクスチャにして平面に貼って透過してみました
ちょっと固いような感じがしますがとりあえずこれでいってみようかと
これからリグ&ウェイトですが問題なく出来るかな?多分無理だな??

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Auto rig proのAdd Limbではなくて手動で追加のボーンを入れたい場合設定が必要

→colosoの夢天狗先生のスキニング講座がかなり参考になった、先生は髪部分に追加してたけどスカートなど他の揺れものにも応用可
有料講座なので詳細は割愛しますがこのやり方がなかなか見つからなかった

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オリキャラモデリング進捗
大体の色と影付け終了
ライト動かしただけでもちょっとアニメっぽい感じが出てきた(と思いたい)

シェーディング終了後はcolosoのHirao先生の講座を見ながらリグを設定してみたいと思います
できれば講座紹介にあったような動きを付けてみたい

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オリキャラモデリング進捗
ひとまず全体的なモデリングが終了
マントの折れ目で結構苦戦しました
首周りはトーラスから作りました
これちゃんと動いてくれるだろうか、、、

ポリゴン数は9万5千ほどになりました
次はUV展開して色付けです
カラーが入ると存在感が増しそうで楽しみ

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skebのムービー用に作ったサメちゃん
テクスチャはSAIで塗り
クリスタも持ってるけどメインで使用してるのは今もSAIだったりする

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オリキャラモデリング進捗
ひとまず頭部作りました
これから髪を生やします
三面図ちょっと描き直しました

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