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計算ミスってた(角度ついてるので始端と終端と歯車の角度の関係が180度じゃないのを考慮しそびれてた)ので悩んだけどストローク距離直す方向で修正~
ギミック展開時に一瞬ストロークが反対方向に0.5㎜位進んでから引き戻す感じに動く~
実際にギミックに使用するのは20㎜で変わらないようにするー
みてきーたよ!
良かった~
あと特殊印刷系の作品が多くて面白かったですねー
キーホルダーかパスケース買おうとしたけど売り切れてたやー
#雨を手繰る
放熱板のあるところは可動考えるとこんな感じの展開かな~
本当は横に開くようにしたかったけど…装甲の厚みとかあるので横方向は無理そう~
これ上の方は固定するからシリンダーである必要性が無いんですよね
(刃に接続されてる部分しか回転しないのでこの状態で固定されちゃってスライドしなくなる)
かといって上側を動くようにするとデザイン的に悪くなるし…
むむむ…
一回トラス構造(?)パターンも用意してみようかなー
展開ギミック入れるならこういうジャギジャギのやついれたくなるけど可動域の調整が手間なんですよね~
あと空きスペース的にストローク幅確保できるかわかんないし!
ん~~