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フィレットでマシにはなるけど面分割が汚くなる(ので面取りとかし辛くなる~~)
んーーーむ!
何回か作り直してるんですが、ここ面の構成的にどう作っても厳しい気がする~
どうしようかな~
とりあえずきれいになったので良し!
こういう曲線、あとからフィレットとか掛けられるように作るの面倒なんですよね~~~
Blenderなら一瞬なのに…うぅ…
それなりに複雑…
というよりパーツごとに立体構造になり過ぎてもうパーツ単位で透明マテリアルにして構造見ないと把握できないw
コラボで進めてる依頼品~デザイン進んだやつ!
(前面は曲線多めをイメージしてたけど角多めの方が良いそうなのでカクっとしたデザインになるかも~)
これね…全長30㎝あって電動の展開ギミック入る想定なんですよ…ワァ…
下部マウント固定分をより強固にするためにナットを内蔵する式に変更~
前の状態でも負荷の方向を分散させてたので問題ないとは思うけど一応!