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3DモデリングソフトのXISMOとモーションキャプチャソフトのVCapStudioの開発をしています。ソフトウェアの個別QA対応はSNS上では行っておりません。ご了承下さい。
最近ドラム始めました。猛練習中。
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ゲートがいいぞ!
と言いつつさっきのだと下絵が半透明なので、普通にホーム画面に見えますね……。
元はホーム画面の下絵を使ってましたが、ゲートのスクショ貼りこんでます。ゲート1番人気だと耳が映らないので。3番人気に調整すればよいのですが。

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ウマ娘のモデルはCGやってる身からすると、やはりすごい……。モデリングもシェーダも何もかも。

前よりオリジナルに似た感じ。長年モデリングやっていると、ついつい慣れでやっちゃうところも細かく観察すると「なるほどー!!」って点がいっぱいで勉強になります。(続く

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無料10連最終日。ほどほどに満足。シチーさんとSRアヤベさんもありがたい。

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サクラローレルめちゃ可愛いな。公式のサイトも更新きてた。

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セイバーさんとかFF7のクラウドとかが乗ってるのが有名。

・重い
・デカい
・パワー感がすごい
・重い
・重い

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数いるペルソナの中でもコノハナサクヤ好きなのですが、フィギュアちょっと欲しくなるくらい良いデザイン。。。

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普通上半身が左に動けば下半身は右に動きます。
ですのでVCapでもそうなっているのですが、座った姿勢と考えた場合、座りが悪く見えるとご意見頂いたので次バージョンで下半身移動を調整するオプションをつけさせていただく事にしました。

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まず、キャプチャデータはパラメータが膨大にあります。
※実際には画面に表示してる以上のものがあります。

MMDの基本的なモーフから読み込み時に内部的にブレンドしたり自動生成。それをキャプチャデータそのまま反映しても「キャラっぽくない」表情になっちゃうので、色々補正してます。

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今度こそ! 今度こそ調整出来た気がする!

何やってたかと言うと……今までの表情計算ルーチンだと、困り眉+笑顔が拾いにくかったのですが、ライスのこの表情が欲しくてめちゃ頑張った。

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ただ……ペルソナQくん……順平が陽気にチドリの話をするたびに割とツラくなる。。。

ドラマCDとか出てるみたいなのか買うか……?

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