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Windows PC向けインディーゲーム11作品公開中。横スクロールSTG「HYPER DAGRAMANDRA」、サンドボックスゲーム「こんなメイズメーカーでは迷路が作れやしない!」開発中。

#レトロコンシューマー愛好会 会員でもあります。
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【ゲーム制作進捗】本日3体目の顔パーツ調整作業中。ヘアスタイルを変えたくなっています……。

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【ゲーム制作進捗】本日2体目の顔パーツ調整作業中。作業中は生首状態。

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【ゲーム制作進捗】登場人物の3Dモデルの修正。顔のパーツの一部の大きさや位置、角度を調整しています。NPCのモデリングは約2カ月ぶりですね。どのキャラクターも、耳の大きさ等、未調整のままでした。

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ユーフォルビア ホリダの大株。#多肉

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ユーフォルビア アエルギノーサ。挿し木用の枝。#多肉

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【CYE進捗状況】7月31~8月1日にモデリングしたNPC3体目の修正。
主に目の周辺を修正。

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【CYE進捗状況】NPC6体目のモデリング。
余計なことを考えず、ひたすらNPCを作り続ける作業、だんだん飽きてきた。(苦笑)

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【CYE進捗状況】NPC3体目のモデリングの続き。
頭髪を仕上げた。

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【CYE進捗状況】NPC3体目のモデリング。
前の2体は頭髪からモデリングを始めていたので、今回は顔からスタート。ちょっと童顔にしすぎたかなぁ。デッサンせずにモデリングを始めるからこうなる。(笑)

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【CYE進捗状況】NPC2体目のモデリング。
頭髪を別角度から。髪の分け目がある方はこんな感じ。七三のような髪型にしてみました。因みに、顔面の方はすでに作成済みです。NPC1体にあんまり時間を掛けられない……。

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