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ポリゴンが足りなくて、両手が酷いことになってしまいました。残り3ポリゴンでは、どうにもならないです。
靴は、よく分からなかったのでテキトーです。
#256fes
#256fes
「#陰の実力者 になりたくて!」より、アンネローゼ・フシアナス(敗退後)を、ローポリで作ってみました。
△256ポリゴン以内に収めるのが大変でした。
△ポリゴン : 253
テクスチャ : 256x256px
昨年の第3回 #256fes は、「見える子ちゃん」の「さんかい」をモデリングしました。
途中でポリゴン数がオーバーしそうになり、細かなパーツを省いてしまいました。
横スクロールSTG「 #DAGRAMANDRA2 」制作
ステージ4、巨大戦艦のテクスチャーは、描き終わりました。
当分の間、テクスチャーは描きたくない。
#indiedev #indiegame #shmup #ゲーム制作
横スクロールSTG「DAGRAMANDRA 2」制作
ステージ3のボスのモデリング続き。
画面に表示されない部分はモデリングしていません。