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ほんとは少しずつ追加していくつもりだった自由演義用追加戦闘キャラたち。まぁ自由だしね
せっかく作ったパーツがようやく日の目を見れる時が来た瞬間。このダイナミックさはまだLive2Dでは再現できない要素のはず
@nonuple9 応援ありがとうございます!スペースに来ていただいたことがあるのですね、関節アニメ系の話をもっとさせていただきたいです!そしてこちらこそ、同人ゲーム製作者同士よろしくです!
以前つぶやいた「ノベルゲームなどで少しだけ動かす事で複数の表情を盛り込む事ができて感情表現の幅が数倍膨らむ」の実験。表情一個だけでは表現しきれない感情変化を盛り込める。Live2D系はこういった表現の幅を増やす方に向かってほしいな
昨日あげたgifに目パチ口パクを追加してみる。確かに生きてる感は上昇する。問題は、これをゲームとして何度も見せられるとやはりループによる違和感がどうしても発生してしまうという事だ。う~ん難しい
今度同サイズのgifでやってみる。今度は画質は確保できたけどフレームレート落ちたのかな?
動画投稿テスト、どうしても登校時の再エンコで画質は落ちる模様。他の人のを見るとあんまし落ちてないように見えるのはなんでなんだろう?
とりあえず自由演戯製作中って事を。今更ながらこのシステムが面白いのかどうか前例が無いから全然わかんないけどお気に入りの女の子が動くのは嬉しいってのは万国共通だからね、しょうがないね、作るしかないね
パーツ分けてキャラ作るのの何がいいかって、この各部回転させた時に可愛い角度にたどりつけた時の喜びがいいのよ。あんましキャラをパーツでばらばらにしてしかも回転させる人は稀だと思うけど、いいぞ~これ
女を出せばうける、女の裸はうける、この辺りの葛藤は不二子A先生も作品で愚痴っていたりしていたが・・・今自分は何と葛藤しているのか、時々わからなくなる。素直に可愛いキャラだけでゲームを作ればいいじゃないかと・・・