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CLへ参加された方々、お疲れ様です。
他者様のプレイングやデッキ構築を眺めてると、自然とポケカのモチベが上がってきますね。
自分ももっと好きなカードを使いこなせるプレイヤーを目指して精進します。
これまでを見直した限りVMAX以外の逃げエネ0のポケモンVは、特性込みのエースバーンを含めてもあまりいないんですよね。ファイアローVはその点で評価できます。
オカシイと思われるかもしてませんが、個人的に次弾のコモンはカポエラーに注目してます。
ドロー&トラッシュを一人でこなし、サイトウを発動するとピカゼクやクワガノンVを一撃、ストロングエール+元気のハチマキ組ませるだけムゲンダイナVMAXを一撃で追っ払うだけのポテンシャルもってますよ。
個人的に現レギュレーションでメモリーカプセルを活かすなら、襲撃ハッサムと組ませたいかな。数枚採用しておいて状況によっては進化前の分身を使ってストライクを展開して襲撃+回収ネットループを使いやすくできるかもしれないので。
ハッサムにメモリーカプセル・・・メタルコアバリアやゴツゴツメット等の相性良さげな道具と併用できない上に「ちぎりとる」自体が割とピンポイントなワザなので、実際は微妙なのかなぁと思ってしまいました。メモリーエネの存続を考えると今後の選択肢としては十分にアリですけどね。
イーVデッキ作成して使ってみました。初手でも上技による手札補充、お手軽に160打点を出せる下技、迷彩ジュナイパー等の対策も一緒に組ませたポリゴンZへパワフル無色をつけることで容易に突破可能。ポリゴンZ攻撃後のケア&バディブレイブの追加ダメのトリガーとなる鳥使いも良い仕事をしてくれます。
イオルブVMAXと新規マルマインの登場でデンリュウVのダメージスパークが活躍できそうですね。エネエネ発電の性質上、マチスの作戦も有効に活用できそうです。