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多摩川二郎🍄@ゲーム開発さんのイラストまとめ


ラッキーボーイ / #UE5 /CS向けゲーム会社にて3D業務経験4年/ #えぃぴぃほりでー 3D兼システム担当/ #teamKrama 所属の3Dモデラー兼🐤プログラマー / 自作ゲーム・アプリ等リンク→profu.link/u/ziroziro30 #IndieErogeDev
#水耕栽培
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竹宮ゆゆこは「私たちの田村くん」のほうが好きだけど、とらドラの5巻だか6巻くらいの夏合宿での花火のシーンは青春感がスパークしてて徹夜で読んで眠れず、次の日も興奮したまま学校いったの覚えてる

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ふと懐かしい作品を思い出した。いつ読んだか覚えてないくらい古い記憶だけど、ゲームの世界が小説になったような世界観が新鮮ですごく面白かったのを覚えてる。今調べたらゲームが原作だったんやな

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海底鬼岩城面白かったけどバギーを殺したのは許さん。
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学生時代に描いてた絵のセンスが今見返すと謎すぎるな。柿と燕はめっちゃいい

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MAP内をFPVで自由に探索したり、インベントリで3Dのアイテムをぐりぐり回して調べたり、特定のアイテムを組み合わせてクラフトしたりできる3D脱出ゲーム作ってます!基本はシステムと3Dデザイン担当ですが、必要があればイラストも描いたり
 

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立ち絵に感情エフェクトいれたい…そうすれば表情差分以上の感情のバリエーションを取り入れられる…(画像はイメージです)

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2024-11-17

新たに線画書き下ろすと顔が明らかに変わる…もっとうまく描いてあげたいけど仕方ない…

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題字の色は明るい方が…そうなると南京錠が微妙だ…

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