//=time() ?>
転倒した時に体を支えたりバランスをとる為の尻尾。もう少し長くしてみようかな。
マテリアル付けてレンダリングすると、また印象が変わるのだ。動かしてテストしないと、これで良いのかわからん
うーん
今日は遅番ゆえに朝活がはかどりました。肩関節をどう処理するかで悩む。らしく見えればそれで良いのだけれど。こちらは非戦闘用
ストーリー上、まったく重要ではない背景用モブバイクなのだ。が、作るの楽しくて3時間ぐらい消費してしまった。本物を写真で撮ってこないと、形がよくわかりませぬ。
シャキーン。
よくわからないで作ってる。多分スライドさせるカットはボツ。shape keys
試作。最初の雑な感じの方が好きかも。でも一応これをベースにしてみる。
形がよくわからんので適当。1カットだけアップになるからと真面目に作ったが面倒になった。
メカにうるさい人から怒られそうですが仕方ありません。プロペラ付けたかった。タイヤはみ出すの好き。とりあえず根性。