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ねくらさんのイラストまとめ


マップチップ描いてる人。ウディタ使い。
お仕事の依頼→nekuramap.wixsite.com/nekuramap/blan…
マシュマロ→marshmallow-qa.com/nekuramapchip?…
ci-en.net/creator/1430

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やっぱり米は必要だよね。

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一枚絵とマップチップを混合で使う方法、あんまり見ないんだけど全部一枚絵より融通利くしおすすめです。
一枚目の部分が一枚絵の部分、あとはマップチップ。
夜空はレイヤー別けてます。

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苔によっても描き方変わるのでとりあえず、よく描く苔2種類を張っておきます。もこもこって感じの立体感を意識して描いてます。

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ステンドグラっす。

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下地の色は、中間(基準)になる彩度・明度の色で、雰囲気に合わせて寒色だったり暖色だったりしてます。ねくらシリーズは青緑。
パレットはドット絵ではないので、木とか鉄などよく使うマテリアルの色だけ登録してます。ドット絵がやりたい人は256色パレット作っておけばOK。

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洞窟と言えば光るキノコは外せない。

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進捗、デフォルトファンタジー定番の玉座

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針葉樹むずかしいよね、わかる。

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進捗ぅ、お城。
あの難しい巨大建築は組まなくていい、他のダンジョンと同じで行動範囲の床と壁を並べてちょこっとワンポイント入れるだけでいいんだよ。
建築こだわりたい人には向かないけど。

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卓上オブジェクトはテーブルごと収録されてるので「あ゛あ゛ん!小物が卓上に綺麗に配置できないムキィ!」というマッピングあるあるが無く、サクっといい感じに演出できます。

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