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ねくらさんのイラストまとめ


マップチップ描いてる人。ウディタ使い。
お仕事の依頼→nekuramap.wixsite.com/nekuramap/blan…
マシュマロ→marshmallow-qa.com/nekuramapchip?…
ci-en.net/creator/1430

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確かにシルエット大事。ピクセル単位で影響する極小サイズイラストはシルエットで全てが決まる。というか、描き始めがシルエットから入る。シルエットだけで何を描いたか分からないとダメなくらい大事。

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ねくらpochiとMaterial Factoryさんの子供キャラチップ。だいぶ充実してきた。

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たまには落書きもしたいのです。少しだけ悠遠物語のマップ制作に参加中。第二章のこの子に早く会いたい。

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水晶宮はあらびあーんな雰囲気にも合う。

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今日の素材集と素材集EXを混ぜて使えばこんなマップができますよーのコーナー

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同じオブジェでも、周囲をどう飾るかで印象を操作できます。オブジェを置くときは周囲の装飾にも気を配りましょう。

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お散歩する雰囲気ゲーを作ろうとしていたけど、システムが能力不足で微妙だったり風呂敷広げすぎて収拾つかなくなったりバグ潰しで途方にくれたりシナリオがつまらなすぎて白紙に戻ったりしてエタった。

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pochiねくらキャラチップの改変素材。
素材は待ってても増えはしない、自ら増やそうと呼びかけ率先しなければ。


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非ドットマップ絵でよく使うブラシとブラシサイズ。
ほぼ上の3つだけでこと足りるけどね。

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