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後藤 まさたかさんのイラストまとめ


3DCG・CADを主軸にプログラムや電子工作、サイト運用やアプリ開発など、いろいろ触ってます。
気の向くままに"いまやりたい"を優先して創作してます。
ジャンル問わずクリエイターさんと仲良く出来ればと思います。
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ポリ割が毎回違うのじゃ。
こうしてみると、ポリ割の修正に時間を使ってる素体アタマ(最後の)がやっぱり綺麗ですな(汚いけど)

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プリセットは髪型3種(ハゲor画像のor長髪)と衣類3種(パンツ+シャツ←何故かノースリーブ+メガネ)
少ないが仕方ない、お金も時間もない。

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なんも思いつかんけど、孤高のウーバー配達員描いてる

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モデリングと違って、まだまだ全然、伸びしろを感じる。

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模写崎氏してたら、オイ腕ェってなったよ。

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ざっと進めるとこんな感じで、この手法でも口周りにポリゴンが集まるので、形を崩さないように辺を溶解して、サブディビジョンを掛ける予定なら掛けながらポリ割を好みに調整して進めると良いかも。これはポリ割適当だけど。

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