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ざっと進めるとこんな感じで、この手法でも口周りにポリゴンが集まるので、形を崩さないように辺を溶解して、サブディビジョンを掛ける予定なら掛けながらポリ割を好みに調整して進めると良いかも。これはポリ割適当だけど。
#Blender
操作方法に慣れたら押し出しをよく使うと思うんですけど、僕は昔ひだりの写真の様に辺をある程度まとめて押し出していたんだけど、右の画像のように1辺ずつ押し出す事で形を捉えやすくなったので、もし昔の僕と同じ人が居たら右の方がおすすめだよと伝えたい。
離れてる頂点は後から結合で。
#休校中におすすめの過ごし方
新学期を迎える頃にはキューブが人になるくらいモデリングを学ぼう!!
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