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髪留めは検証の結果「髪のようなバレッタのような何かで留まっている」という判定になりましてなんかこうゆるっとふわっと留めました
どうでもいいとこガン見する嫌な視聴者でホント申し訳ない・・・
ただしうちのモデルではどうしても破綻するモーフが出たので、「差分を吸収する」をオン、破綻するモーフはBlenderで事前に作っておいて差し替えました
そこに気づくまで1時間かかった…すぐ気づけば10分でできたと思います
Blenderで読み込み→デシメーションで頂点数20分の1(4万頂点)に→サイズ10分の1に→ボーンやら適当なマテリアルやらつけてPMXに→イマココ
#Jomon #Blender #3DCG #MikuMikuDande #PMXEditor
相変わらず似てないけど自分の中では可愛くできたのでそろそろ物理に手を付けたい
あと憧れのテクスチャを焼くやつやってみたい
前のPCの状態がひどくてレンダーできんかったんよ・・・