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途中経過。
デジタル下絵はこんなもん。 あとは木材での支持体をどう作るか。 これを考えるのがおもしろい作業でもある。
自宅待機中に描いた絵 ●子どもの絵をリデザインしてみる ●モンスターを描く ●飲料の擬人化 ●ジャンプのキャラクターイラスト
軽装備系の剣士は好物であります。 序盤はそこそこ強かったし、ビジュアル的に準主人公格だと思ってましたし… ディルから敵の情報はもらえたのでしょうか? ミナト進化のようなサブストーリーも見たいですよ。 #ブレファンアート
どんどん描こう。
敵として出た時はけっこう凶悪だったメノウさん。 あまり使わないけどキャラとしては好きですな。 壁紙にしてみました。 #ブレファンアート
元ネタと寄せて見たやつです 原作のような構図にはならんかった。
うん。 勢い。 どーでしょ。
結局竜使いのギルドに主人公もアムリタも利用されていたんだけど、世界の崩壊と同時にギルドも滅びてしまう。 もう追う必要はないのに最後は衝突してしまう。 アムリタとの絆の詳しいエピソードを前半に持ってきていたら、ラストの戦闘はもっと涙ものだったんだろう。 かわいそうな二人。
パッケージイラストの可愛いらしさや、前半のコミカルなノリとは一転、だんだんと重ーい物語が進行していく。 このギャップや、ゲームシステムの悪ささえも世界観の引き立て役になってしまったんだよね。 僕がちょっと歪んだ美的感覚を持ってしまった原因の一つ。