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nokosuka01さんのイラストまとめ


のこすかと名乗る何か。lolしたりTRPGしたり格ゲーしたりDMMのブラゲしたりパラドゲーしたりした果てに、novelAIに辿り着く。
プロフ画像は生成物。
AIイラスト置き場はこちら→pixiv.net/users/57442

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物質変換系が一段落したので、くよう (Kuyoh)()さんのところで見かけた、"vector art"×"vivid tone"×"ukiyoe"×"thick outline"×limited palette"で少々遊んでみたり。
ヤバい面白い。
え、風? 知らない子ですね。

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フルカラーでも成否が解るような素材が乏しいなら、色か配色を絞ればいいじゃない。
髪と服をmade of darknessで指定。
更に、darknessをkaleidoscope(万華鏡)とfusion。
万華鏡のフラクタル模様が髪か服に出れば成功!
k_eularの質感どうこうは別の機会に試そう……。

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闇の物質化を試していた訳ですよ。
いつものパターンで闇とステンドグラスを合成してみたわけですよ。
何枚か出力したところで、ふと。
「闇が闇であることをどう証明すればいいんだ……?」
と、疑問ががががが。

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表情を変えるついでに流血も終わり。
今度は光→雷変換だ! 雷の髪とドレス(装飾品含む)でうれし泣き!
……あっれ、また透けてる!?

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今後の課題になりそうな生成物ふたつ。
詠唱はaltに。
scaleを20まで上げて生成し続けてたら、あら不思議。
胸が透けて背景が映ってる。
どのタグが悪さをしてるんだか全く解らない。
光と血の合成は成功してて、光オンリーの部分が透けた感じがするけれど、どうなんだこれ。

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習作その4。
……あれ? なんかddimの割に装飾がスイートな気が?
1枚目を出した後、改めて画面右下を確認してみると、k_euler_ancestralの文字。そら見覚えのある結果にならないわけだ。
2枚目から先は、ddimに戻して出力したもの。

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習作その3。
配色を絞った結果、生まれた影絵の街。
中々にアレな見た目で、深夜の煮えた頭にビリビリくる。
……む? なら色を変えて月を浮かべて……
影時間の女王と踊り子爆誕。棺を並べればパーフェクトか。

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習作その2。
血と炎だけでは芸が無いなと、あれやこれや試しつつ。
ふと、「burning cityをsilhouetteと合成するか?」と思い立つ。
limited paletteで配色絞って、close-upを混ぜた結果がこちら。
合成に失敗しても味がある絵になった気が。
……うん、影絵の街だ。

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本日の習作その1。
「光と合成した場合、合成結果がわかりやすい素材ってなんだ? ……やっぱ血と炎か?」
まず光と血をdouble exposure合成。続いて火をステンドグラスと合成。で、背景はburning cityで派手に燃えて頂く。
……思えば、これが間違いの始まりだった気が。

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