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『死人たちのアガルタ』の漫画作業の前に
設定描き描きしてリハビリ。
ここまで書いといて何だけど
もうちょっとディティール抑えたい所
あとアモバッグを左右にずらすのは
腕の描写に制限かかるから悪手かな
ふむふむ…
リライトに合わせて表紙の下書きを始めるなど。
AI絵で重厚でリアルテイストな絵柄が量産されているので、ここは逆に考えてシンプルでかわいらしい絵で押していくことにした
RPGツクールMZで作ってるゲームの立ち絵を塗るなど。
鎧部分はあえてのアニメ塗りでいくことにした。
髪の毛はもうちょっと表現探る。
もっと平たく塗って、主線強くしたほうが良いかも
RPGツクールMZで作ってる(お察しください)なアトリエのやつ、ようやく各キャラの攻略パートまで作業が進んだので順次立ち絵も仮実装していくのだ。
登場するのはファンタジー定番の魔法使い、シスター、女騎士の3キャラだぜ。
RPGツクールMZ用の立ち絵管理プラグインを見つけたので適当にサンプルを書く。
MZはシステムが48ピクセルの倍数に依存してるので
立ち絵の解像度はひとまず624X624にしとこう。
ネクロニカの手駒用にいつもの手癖で描いてたんだけど
思ったより使えそうなデザインが出てきた。
このタイプの肩アーマーと半円ヘルメットはわりと好みかも