//=time() ?>
雪原の針葉樹、はい。ファミコン縛りでやってて色が足せないので単純に色置換で済ませました。で、緑っぽい色が消滅したけど絵師の嗅覚でクンクンしても違和感が湧かなかったのでこれで。あと類似チップ同士のバランスを見るために切り株。 #ドット絵
1日1ドット絵描くって決めて、決めたんだからしょうがねえって気持ちで桜を描いた後に、あ、やっぱちゃんと描こっ、とスイッチが入ってすぐ描いた桜でこのくらいの差がある。 #ドット絵
広葉樹、桜、針葉樹、椰子の木、樹木関連はこれでだいたい良いかしら。前述の俺技で青をブレンドしつつ南国から北国まで大体埋まったかね。あと残ってるのは雪付き針葉樹と枯れ木だけど、枯れ木はドットで細い枝をやるがちょっと嫌な感じ。 #ドット絵
タイムスタンプが2000年5月になってるからその頃の作品なのであろう『リリス』(16色)もキッチリとした仕事をしている。そっから15年が経ったわけだけど、方向性が変わっただけでスキル的には当時を凌駕してないことに軽く凹む。 #ドット絵
2001年後半の作品『綾波レイ (幼少期)』(16色)、液晶モニタを手に入れて以降の作品はもうこのスタイルでは円熟期に入っていたなぁ。自分にとって二次創作の模写はできて当たり前なものになり、以降どんどん退屈になっていった。 #ドット絵
超初期、2001年頃の作品『ジュドー・アーシタ (攻撃)』これは黒から肌色への色のたすきリレーが荒いけど近年の作品からは感じられない未知数の将来性というかオーラのようなものを感じる。うむ、若い!若いって素晴らしい。 #ドット絵
近日公開予定の作品のアイコン、赤いオーラに切れ目入れて更に力がみなぎってるみたいな感じにした。(右の方ね) こういう細かい改善を100素材くらいまとめて面倒見るのが私の一番好きな作業かも。ずらっと並べるだけでも気持ちいい。 #ドット絵