//=time() ?>
デフォルメ制作過程のメモ
→とりあえず元絵見ながら目を作る
→次に髪の毛を作る
→目をバランス見ながら大きくする
→目全体の横幅はあまり変わらず
縦の方に伸びるっぽい
#b3d #blender3D #3DCG
遅れましたがおめでとう!
動かして祝いたい衝動に駆られました
#丸山彩生誕祭2022 #丸山彩誕生祭2022
#b3d #blender3D #3DCG
後ろ髪をやってて気づいた
丸山彩の後ろ髪は前から3分割×ミラーで作ってるけど
どう考えても6分割×ミラーでやらないと
大ざっぱすぎる…なんで今まで気づかなかった…
#b3d #blender3D #3DCG
新しい手のボーン調整までできた
前よりちゃんとグーを握れてるはず…
>< ←こういう別のパターンの目を使う時は
瞑った本来の目の上に肌のテクスチャ被せると
雑でも結構遠目には分からなくなります
#b3d #blender3D #倉田ましろ