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nupkirlidzoさんのイラストまとめ


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交互に経験札の山から1枚引き、手札2枚の内1枚を場に出す。
札の数を足して行き、年齢値に近づける。数の分駒を進める。

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目標値札から2枚を引く。1枚目を十の位、2枚目を一の位とし、1巡目の場の目標値を決定する。左手を十の位、右手を一の位とする。
上部の数値表に目標値駒を配置する。現在地駒を0の位置に置く。上から百の位、十の位、一の位。

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経験値札と八苦、八正道札を山にし下部に置く。

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目標値札を山にし上部に置く。

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四苦の場に四苦札を1枚ずつ、ランダムに並べる。

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●準備

解脱修羅の場に解脱札を置く。場の+-の状態を確認する為に使用される。札の効果(後述)によって場の状態が変わる度に裏返す。

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羊の盾、乙女の兜、双剣。これらも隠れて見え辛いものになってしまいましたが、それぞれ星座と甲冑をモチーフとした図案を配置しています。

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DAAへやって来るのはハンデッドになりたいと志願する者だけではないと思います。多くのアライバーにとっては蜂も蠍も同様に毒を持つおそろしいものであると考えます。それでも不慮にハンデッドとなってしまえばDAAを頼る他ありません。城壁と人との間に蜂を置きその関係性を表しました。

30 90

五陰盛苦
8、円に最も近い数

4 11

怨憎会苦
6、印相のシルエット

4 7