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オオバ@Unityコーチさんのイラストまとめ


【0→1を10本以上経験】フリーランスUnityエンジニア/経営者/技術顧問/デザイナー出身/エンジニアとデザイナー間のトラブルを解決。Unityの新規立ち上げは最初の進め方が最も大事
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この赤も本の一部なんだろうな。 "劇場アニメ『BLAME!』でポリゴン・ピクチュアズがこだわったキャラクターづくり | インタビュー | CGWORLD.jp https://t.co/V8lE8j0cGO

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真面目なブログを更新しました。書かないとすぐ忘れてしまうので、イメージエフェクトは日常的に触れていきたい所。いつか凄いのを空で書いてみたいですわ "横にずれるノイズ風イメージエフェクト - 渋谷ほととぎす通信 https://t.co/1rLbchLQ2I

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ブログを更新しました "【復習案件】ShurikenにSkinnedMeshRendererとNoiseを適用した表現 - 渋谷ほととぎす通信 https://t.co/DBXKulCQm3

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見ごたえが有りすぎる。ヤヴァいわ。 "The Mother of Internet インターネットの歴史 - Yahoo! JAPAN https://t.co/Huii50pnJi

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MOEも既に10年越えてたとは...私はこの作品で人生初めて廃人と化した "「Master of Epic」10周年記念インタビュー。開発初期から携わるキーパーソンに,新マップ追加やイベント開催などの記念企画について聞いてみた https://t.co/IhFwkvqYpi

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モンスト感 "バンダイナムコオンライン、『グラフィティスマッシュ』の事前登録を開始 画面を彩りながら戦う爽快アクション キャラを引っ張るだけの簡単操作 | Social Game Info https://t.co/sZyOa9iqe8

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気にはなるけど、わざわざSwitchでやる必要はない。 "聖剣伝説コレクション | SQUARE ENIX https://t.co/E4zwF6zdxf

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この女の子はFlashで全て描いたのかー。 "いまさら?!だけどFlash活用のススメ | クリエイターブログ http://t.co/h4f2LSPMKi

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指定したオブジェクトのLocalPositionをクリップボードにコピーするEditor拡張 | モック制作を快適に - 渋谷ほととぎす通信
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