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おじゃさんのイラストまとめ


ぜんぜんわからない、俺たちは雰囲気で制作をやっている。

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だいぶ調整しなおしたひけもしゃ。
頑張った割に見た目あんま変わってないか(´・ω・`)

体の修正はここまでにして、次はもう髪の毛やろう…

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満を持してノーマルマップに挑んだわけですが、ダメだこりゃひけもしゃ(ノ∀`)
これまた、長い道のりの予感しかしない。
トーンシェーダ通したらもうほとんどわかんないので、大きめに出し直してみた。

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セルシェーダを工夫できそうだといったな?あれはウソひけもしゃ。
今のバージョンだけかわからんけど、ノードエディタでLampベクトルとれねー(´・ω・`)
計算式そろってても、計算の材料が全然足らん…

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いままでは必要な範囲のみだったけど、今回は体全身から作っているよひけもしゃ。
どんどんクオリティアップしていくぞぃ。

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顔に髪の影が落ちるのをどうにかしたいわけですが、cyclesでの影の操作が分からないわけで(´・ω・`)
ま、今回はここまでだな。

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今日は服まで終わらせたひけトレス。
体だけで4時間。脇が…脇が…(´・ω・`)

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微調整はじめたらきりがないので、打ち切りにして最終レンダかけたよひけトレス。
2枚目終了。今回もいろいろ勉強になった1枚でした。

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午前様で帰ったら描かないと思った? 残念、明日は有給なのですよ(゚∀゚)な、ひけトレス。
今日は髪の毛を2.5時間かけてちゃんとしたトレスに。
そして明日はいよいよ目をやるんだ(´▽`*)

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全体的に作り上げてみるべく昨日の続きをひけトレス。
めっちゃ作り直した。次の難関は肩か…
ついでに、マテリアルノードとかセルレンダラーとか使ってみた。

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ここ最近やってみようとおもったやり方でやってみたひけもしゃ。
もしゃっていうか、実際はトレス。左がオリジナル。

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