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予告通りナージャちゃんのイラストを投稿。
イラスト作成支援ソフト #ぷりスカ(R)を顔と帽子のアタリ取りに応用した作品。
今月は3作品を投稿しました。
#明日のナージャ
@glyco711 スカートの3Dモデルをちょっと(40分くらいで)作ってみました。こんな感じでいいですかね?
フリルは略画に近いですが、手を加えればいくらでも改良できます。
私が開発中の#ぷりスカ(R)を使いました。
イラスト作成支援ソフト #ぷりスカ(R) 次期版のプログラムとテスト。
薔薇の花のイラストを俯瞰で描きたいと思っていたので、わざわざ3Dモデルを造形した。(影付けは加筆)
キュアグレースの胸の飾りのつもりなんですけど・・・
2年前の作品。映画ゆめのまちの中のコマをトレースしたものです。
解像度が低くガビガビの画像から、Adobe Illustratorを使ってベクター線画にして着色したものです。
OpenGLのテッセレーションで球を描く方法を考案した。
四角形テッセレーターが出力するx,yの2D座標を球表面の3D座標に変換する処理以外、特に難しいことは無い。
CPUが出力するのは球中心座標と半径のみ。あとはGPUが高速処理してくれる。
画像説明をお読み下さい。
今まで知らなかったのですが、イラストソフトで濃淡を付ける便利な方法がわかりました。
オーバーレイってこういう用途に使うんですね。
これで次の作品は品質を大幅に向上させることができる!
イラスト作成支援ソフト #ぷりスカ(R) で先程1時間で作成完了した3Dモデル。
右上は自動でハイライトが付いている。
作成の要領がわかってきたので短時間で作成できるようになった。
クイズです。どのプリキュアのアクセサリーでしょうか?
イラスト作成支援ソフト #ぷりスカ(R) 次期版開発中。
難度の高い耳のモデリングを完成させた。
顔のモデルは典型的なプリキュアキャラに合わせて作ってある。
次は髪を造形します。