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@fp5NlEC3HskLcht お疲れ様です。
髪型は輪郭線だけでなく流れや重なりなど内側の線も描くと自然に見えるようになるかもしれません。
あと顔が前回のキャラクターと変わっていないように見えるので、個人的には目のデザインだけでも変えたほうが良いかと思いますが、キャラデザは自由なので強制はしません。
@fp5NlEC3HskLcht 目の位置はこれくらいが自然に見えますね。
前回描いた同じ表情と並べてみると、今回のは苦しんでいるというよりも、ぎゅっと目をつぶっているだけのようにも見えますがどうでしょうか
@fp5NlEC3HskLcht 苦しい顔のつぶった目が上まぶたのほうに寄っていますが、目を閉じる場合は基本的に目の下側のラインに寄せると自然に見えます。
あとは目に力を入れるような表情の場合、眉毛を目に近づけるといいです。(右の例は説明用なので少し極端かもしれないです)
@fp5NlEC3HskLcht 目の形状は問題ないと思います。
横顔が全体的に形状が不安定なので、今まで描いた横顔を参考にして描いてみて下さい。
私は基本的に有償で絵を描いている身ですので、あまりたくさん指定されたイラストを無償で提供するのは、有償の依頼者との公平性を欠くため避けています。
ご理解ください。
@fp5NlEC3HskLcht 表情を描くのが難しい場合、最初におもいきりデフォルメしたもの(青い線の顔)を描いてから本番を描くと迷わないで済みます。
表情は眉、目、口、肌(汗や影)全部で表現するので気を付けて下さい。
表情やポーズは「ちょっと大袈裟かな?」というくらいでちょうど良いことが多いです。