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モヤモヤして寝てなかったという笑 ステージ上だからもっとキラキラさせていいなって
目のテクスチャ描いてたら朝になってた 今の限界😓
調整し辛いので、先に仮色を置いたテクスチャを作成! スカートはPMXエディタでウェイト付けするので放置 こっからハイポリのディテール詰めとテクスチャを描いてくよー
全パーツ揃いました! ここからディテールを詰めます
ヘッドパーツ作成 リファレンスほぼないし、ハードサーフェスほぼやったことないから苦戦した>< 練習しないとなぁ・・・
板ポリで配置!(発光の材質割当の為) 『HatsuneMiku.』部分は透過テクスチャで発光形状は四角のままかなぁ この辺は実験
むむむ
これにて一通り完成? おぱんつも隠す気ないなこれ🤣
本日でCG開始から100日です。今後も頑張っていくぞー! #blender #b3d #3dcg #100日チャレンジ 1枚目(23日目) https://t.co/1anFZ8NWWb 2枚目(42日目) https://t.co/kM4LjaIaO2 3枚目(66日目)中野一花 自主制作 4枚目(100日目現在) 玉樹桜 制作中
3D版ぴゃー #はつゆきさくら #玉樹桜 #b3d #blender