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鼻の記号をこれ以上凝るならシェイプなんですかね…わからない>< 今回はこれでいいや
うみゅ
亥と卯さんの「セルルックなキャラクターモデリング 」blenderでなんとか完走できましたー! https://t.co/YEAFMnL6Hi #blender
ビューレイヤーを分けてレンダリングすればライトの影響を分けられるみたいですが、これでいいのかな・・・ depthの値を元に合成してるんですが、レイヤーの境界部分が微妙・・・どうすればいいのでしょう #blender初心者