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グラデーションマップ載せ→合成モードをソフトライトへ変換、不透明度65%→彩度、明度が足りない箇所にオーバーレイ載せ→バランスみながらグラデーションマップが無いほうがいい箇所(主に影色)を削り、眠たくなったので完成とする
2影で境界線はっきり。色選びは影色は彩度を上げてカラーサークルを青色に近づける。→エセ環境色のせる。なんかいい感じのところに載せる。色分けしてた乗算を乗せる。100%だと気持ち悪い色になるので不透明度をいい感じにする。→乗算にすると色がくすむので綺麗にしたい色を通常レイヤーで足す
昔の塗り方を思い出そうとする試みのツリー。線→塗り分けレイヤーをファイルにぶちこみ乗算フォルダへ→それとは別に中間色で全体潰しレイヤー作成、不透明度保護→影と明るさ入れる
タイムラプスとったよー
@mzk_11 ヤッターー!!ぎりぎりにすみませんーー!!喜んで頂けたら何よりですーーー!!一応文字なし差分も貼っときますねー
再掲で失礼します~! 15周年‼めでてぇめでてぇ #大神
ペルライ祭りめでたい~
ペルライ再掲~
3/20
再掲モリモリメメントモリ