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パンミミ@tkfID148さんのイラストまとめ


SW-2128-1854-4996 ウマ娘id:339-979-119 ファイアーエムブレム キャプテン翼好き SRPGstudio『エアノウズメシアージュ』ツクールフェス『エアノウズエレメンタル』『怪盗シン・デレーラ』
アイコン:まるでゆきみ @lunlungames
ヘッダー:RISE @RISE19851203
youtube.com/channel/UCAogK…

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進歩報告 分かってはいたけど後半マップのテストプレイは体力いるなァ

シナリオ後半は大体緊迫した状況から始まります
離脱マップの追手たちは頑張れば勝てるかもしれないけど旨味は少ないからとにかく逃げろー!

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敵味方に上級職が増え始めてくる後半戦
シナリオもシリアス寄りに
難易度もちょっとずつ上昇させていく

上級職になると強力なスキルを習得できるので
早期クラスチェンジも十分アリな選択です

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前半戦のクライマックスマップ
同盟軍との共闘だったりターン制限の報酬だったり盛沢山の楽しいマップに仕上げられたかな?
主人公はイベントでクラスチェンジするので
それを示唆する会話が発生したりも

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序盤に戦うことになる大ボス 焼傍バゴーン
普通に戦うとまず勝てない鬼のような能力値
倒すには何か策が必要なようだが……?

今週は連休が取れそうなので一気に制作進めたい
他のSスタ作品を遊ぶためにも早く完成させなくてはー!

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ふわふわ様提供のエフェクト素晴らしいな
まさに理想の禍々しさ ありがとうございます

顔グラや音楽等も数々のフリーとは思えない高級素材にいつも助けられています 本当に感謝しかないです!

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今日は防衛マップを作製
自陣に引きこもり続ければ簡単だけど
宝箱やドロップアイテムを欲張ると難易度が跳ね上がる
そんな理想のマップになる様に調整がんばる

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ある日 森の中
ゴブリンに 出会った
迎撃 反撃だ~
安心 楽勝だ~

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今夜は七夕 エアノウズの世界にも似たような風習があり
一年に一度だけどんな願いも叶う迷信があります
精霊族なのに精霊の声が聞こえない
風の部族シルフィン族長の孫娘ルシア
そんな彼女の切なる願いが叶った時 物語の歯車が回り始めるのです

今年中には完成できますように

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だいぶ間を開けてしまったけど
最近ようやく制作を再開したSRPGstudio
創作欲がいい感じに溜まってたのか
思った以上にサクサク進む 楽しい

忘れてないよ 絶対完成させるからなー!

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第3章も大体出来上がってきたー!
四方向から攻めてくる敵たちをどう捌くか
登場人物も増えてきて一気に世界観も広がる序盤の山場
面白い難易度になってるといいな

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