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3DCG素材の製作、Unityによるゲーム開発を行っております。無言フォロー大歓迎!無言フォロワー失礼します!(=゚ω゚)ノ 販売ページはこちら: papyrus.booth.pm
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ここ1週間音信不通でしたが、少しづつモデルを作ってました。
ということで、アフタヌーンティーセットです!(^^)/
あ!ちなみにblenderも2.7から2.8に試しで使っています!
Unityを使うとなると、2.7の方がいいのかしら?(;^ω^)

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あの後、瞳の色と目回りを変更し、影色を付けただけだが、だいぶ印象が変わるものだ…(´・ω・`)
左:変更前 右:変更後

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の投稿作品「増え増え!アニマルズ」です!
いわゆるクリッカーゲームで外にはみ出ないように目標数までどうぶつを増やすゲームです!
今回は時間もなかったので、前回に比べるとギミックが劣りますが、ぜひ遊んでみていただければ幸いです!(*'ω'*)
https://t.co/3ddWwS6aK6

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昨日の刀の鍔を修正
鍔に描かれた桃の花と対称的に切り抜いたデザインにしました。#blender3d

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久々に更新
鎧兜シリーズを作ってました。
鎧兜「YUKIMURA」です。
スペキュラーが強すぎたかな...(;^ω^)

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もしかして東京は雪かも???
ということで、シャベル2種類
ちなみに「名前を付けて保存」する時に調べたところ、
シャベル→英語
スコップ→オランダ語
大きさや東西で違うわけではないのですねw

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机周りもそろってきたので、今度は背景の事務所とか作ってみたい

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←先輩の資料に習って仕事を覚えていく新人君の机
→先輩の机に習って趣味が見えてくる新人君の机

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最近リツイートばっかりで、何もツイートしてないw
ってことで、経過報告?

Blenderの参考書を少しづつ進めてます。
全然進まない...(´;ω;`)

はやくベイクを身に着けたい...

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