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3DCG素材の製作、Unityによるゲーム開発を行っております。無言フォロー大歓迎!無言フォロワー失礼します!(=゚ω゚)ノ 販売ページはこちら: papyrus.booth.pm
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ここ1週間音信不通でしたが、少しづつモデルを作ってました。
ということで、アフタヌーンティーセットです!(^^)/
あ!ちなみにblenderも2.7から2.8に試しで使っています!
Unityを使うとなると、2.7の方がいいのかしら?(;^ω^)

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あの後、瞳の色と目回りを変更し、影色を付けただけだが、だいぶ印象が変わるものだ…(´・ω・`)
左:変更前 右:変更後

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の投稿作品「増え増え!アニマルズ」です!
いわゆるクリッカーゲームで外にはみ出ないように目標数までどうぶつを増やすゲームです!
今回は時間もなかったので、前回に比べるとギミックが劣りますが、ぜひ遊んでみていただければ幸いです!(*'ω'*)
https://t.co/3ddWwS6aK6

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昨日の刀の鍔を修正
鍔に描かれた桃の花と対称的に切り抜いたデザインにしました。#blender3d

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久々に更新
鎧兜シリーズを作ってました。
鎧兜「YUKIMURA」です。
スペキュラーが強すぎたかな...(;^ω^)

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そう言えばマスクが無かったら、昔はハンカチで鼻と口を被うというファッションがあったようですね!知らんけど
もしかして再ブレイクするのかな?(=゚ω゚)???
それにこれなら、洗濯して再利用できるよね!!

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もしかして東京は雪かも???
ということで、シャベル2種類
ちなみに「名前を付けて保存」する時に調べたところ、
シャベル→英語
スコップ→オランダ語
大きさや東西で違うわけではないのですねw

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マリンキャップ(△1592:テクスチャ952kB)

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ベレー帽3種類
個人的にはベージュがいいですね

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机周りもそろってきたので、今度は背景の事務所とか作ってみたい

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