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ロゴマーク作りの後、キャラクターのベイクをしていたら、リギングに違和感があったので修正。再ベイクしてシェイプキー設定までできました。
でも今度はテクスチャに違和感が…暗い…(;^ω^)
今週からはモーションを作っていきたいのに!!( ;∀;)
#blender3d #3DCG
あの後、瞳の色と目回りを変更し、影色を付けただけだが、だいぶ印象が変わるものだ…(´・ω・`) #VRoid
左:変更前 右:変更後
#Unity1week の投稿作品「増え増え!アニマルズ」です!
いわゆるクリッカーゲームで外にはみ出ないように目標数までどうぶつを増やすゲームです!
今回は時間もなかったので、前回に比べるとギミックが劣りますが、ぜひ遊んでみていただければ幸いです!(*'ω'*)
https://t.co/3ddWwS6aK6
久々に更新
鎧兜シリーズを作ってました。
鎧兜「YUKIMURA」です。
スペキュラーが強すぎたかな...(;^ω^)
#blender3d #3DCG