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調整しないと色んな所が光るけど、M4Layerでシェーダーを加算が合成して、AutoLuminousを読み込めば光ります。
Blogを更新しました。 私なりのG_Shaderの使い方について説明しています。とりあえず、前編。 「制作者のあまり役に立たないG_Shaderの使い方(前編)」 https://t.co/BJ8ZC9gJMv
G_Shaderの使い方用にテトさんにポーズ付けてるけど良い感じ(´ω`)
Blogを更新しました。 先日公開したG_Shader Ver3.1の変更点についてです。 「G_Shader Ver3.1の公開と簡単な解説」 https://t.co/liaPTf2dDJ
完璧に使いこなすにはパラメーター調整はいるかと思いますが、使えばこんな感じになるっぽい?
作業オフ会で簡単に作ったT_OSOShaderプロトタイプ 適用するとラインは青、影は紫になる もっと色々と仕様つめないと公開できないけどね
昨日作ったワイヤーのテクスチャがあまりに酷かったので作り直しました。少しマシになってます。完全フリー素材なので、ご自由にどうぞ。 素人なので、クオリティは期待しないように