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ペンとサイコロさんのイラストまとめ


古民家等3DCG・ボードゲーム・3Dプリンタ品など、色々作っています。
・ボードゲーム
「三千世界の烏を殺し、主と朝寝がしてみたい」
「卓上ヘボコン 対戦キット」
「百怪夜行」
「かいちん」
「妄想トランプ」
「Block. Block」等
・3Dプリンタ
「ダイスローラー」
「ダイススピナー」
pen-and-dice.booth.pm

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押すと回転するスイッチを作ってみた・・・
が組み立てられない!
しまった、現実世界だとすり抜けられないの忘れてた!
(3Dプリンタで稀によくある失敗)

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続けて三十年式歩兵銃のモデリングで、「当時の日本の工業力ならこう作ったのでは?」と考えて作ったらより綺麗な形状が、圧倒的な短時間で作れた。
(まだまだ作成途中)
CGでも技術史が分かってればこう役立つのか。
こういう時が凄い快感で、これを味わいたくて新しいことに挑戦してる。

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こんなんなので、大したことないけど。
動作確認用ということで。

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Blender 2日目。
大分人っぽくなった。
このチュートリアルで行けるのはここまでかな。
次の手本に進むか。

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びしょうじょ が つくれたぞ!
(blender 基礎の基礎から勉強中…)

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試作1号機の3Dデータは完成。
これをレーザ加工データに落とすのがまた面倒。

3DCADに慣れているので、図面でなく3Dデータを先に作ってしまうので、レーザ加工用データづくりにはいつも苦労する・・・
明日中に終わるかな。

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blender自主練
「今、流行りの左手」

躍動感のあるモデリングや、口を大きく開く表現はまだ難しい。
これ、ボーン入れて走る練習してみようかな。

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今日の習作。
スカルプトモデリングで「牡蠣」。
薄いシェルは3Dが破綻しやすく難しいのを学んだ。

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3DCGのお勉強、独学blender。
捻りすぎて明らかにポリゴンが歪んでるけど、それでも人体を作って動かせると面白い。
素人が数日勉強しただけでここまでできるんだから、凄い時代だなぁ。

さてここからどうしますか。
目的が無いと止まってしまうので、次の目標を作らなければ。

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スカルプト習作。
娘の部屋にあったぬいぐるみを3D化→出力。
耳が小さかったかー。

まだイラストから3Dを起こせる実力は無いので、3Dから3Dを作る「模写」で練習。
いろいろ勉強になる。

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