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blenderで初めて挑戦したスカルプト、「イルカ」。
う~ん、お手本のように滑らかにならない。
どうやってんだ?あれ。
とりあえず基本の基本は分かったが、やっぱり難しい。
練習あるのみだな・・・
絵を貰えれば絵を3D化(黒部分を高く造形する)もできるし、「モデリングしてみたい」という方には基礎ぐらいは教えてあげられると思う。
そういうニーズ、あるのかなー
※画像はディスクカウンターの没デザイン
「まいにち共通広場Live!」
出演希望も少ないので、「どうぶつの森」に出てくるボードゲームをひたすら遊ぼうかな。
7日:この前作ったルールで遊ぶ(1-2枚目)
8日:ルールを考える(3枚目)
9日:Tabletop Simulatorで作る(4枚目)
と3つのゲームを順にやるとか。
https://t.co/SvK1Dr3f5u
3Dの基本はサイコロ。
大学の時「まず1分でサイコロを作れ」って言われたなぁ。
初めてモデリングソフト使ったけど、CADに比べると軽い!
こういう感じかー。
地上から月面に飛び出たみたい。
座標系が緩いから、ジャンプすると思わぬ高さに飛び上がってしまうような。フワフワしてて不安。
「百怪夜行 -ひゃっけやぎょう-」
百鬼夜行する妖怪を見て、噂を集めて、自分だけの百物語を作り上げよう!
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#ボドゲフリマ
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