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picopico256さんのイラストまとめ


ボンクラ歴数十年のデザイナー。ボンクラ道を極めんと日々、ウカウカしたりしています。好きな言葉は「タフすぎてソンはない」です。ドット絵ばっかり描いてますが、本職は…なんだろ?腰がイテエよ。
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なんか既視感あるポーズ。今日は自作ゲームのドット絵やりました。

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勝手にファミコン版、第9弾は !!(どこが)フェリたんがムチでビシバシ化物をしばいていくアクションゲームになっております!!

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昔からの癖で、酔っ払ったときにメモ帳に落書きとか、謎の文章を残すんだけど、大抵戯言か、または解読不能のゴミアイディアだったりします。でも稀に、この落書き(左)が割とちゃんと?キャラデザイン(右)に繋がったりするから、この癖も捨てたもんじゃないと思ったりする。

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朝の
ほんとなんなの突然。

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企画書用に作った、#ラビリンスマンション 管理人の紹介ページ。色々な名前が古い映画タイトルをもじったもので、荒鷲の要塞=麗しの洋裁ってのは個人的にすごく気に入ってます。グランドエグザイルが完成して、このキャラクター達も、いつか陽の目を見たらいいな。

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ゲーム中最強のザコキャラ想定の「テラーナイト」。元ネタはもちろんアレ。近接戦は威力の高い”ナタ”状の刀で攻撃、離れた相手には3WAYの高速弾を発射する”ショットボウガン”で攻撃してくる、高火力、アーマー持ち、近接、遠距離全てに於いて完成された超強敵。#spritestudio 前提で作る予定。

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ということでローザ。ローザはゲーメストとかで超可愛く描かれているのに、実際のゲーム画面では「誰この人?」ってくらい小汚い感じになっていて、それがまた痺れる。

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たまにディフォルメキャラを描きたくなるよね!

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昨日は だったというのに、酔っ払ってしまい小粋な捏造画面ひとつ作れなかったなんて…。てなわけで、自作ゲームを勝手にファミコン化しました。大自然の中、元気っ娘が大根を殴るシュールなゲームです。

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朝の
家に篭ってると食べちゃうね。サクナヒメの晩ご飯を見習わないと。

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